20.05.2022
Prévu pour une sortie plus tard en 2022, DRAGON BALL: THE BREAKERS sera le premier jeu d'action asymétrique de l'histoire de Dragon Ball. Dans Breakers, sept joueurs jouent le rôle de civils impuissants essayant d'échapper aux griffes du huitième joueur, qui agit seul comme l'un des méchants redoutés de Dragon Ball comme Cell ou Frieza et tente de les exterminer avec leur force terrifiante ! Mais d'où vient cette idée de faire vivre aux fans ce que ressentirait l'écart entre les niveaux de puissance si une personne ordinaire se retrouvait face à face avec l'un des ennemis insurmontables de Dragon Ball ? Eh bien, il n'y a personne de mieux à qui demander que le producteur du jeu lui-même : M. Ryosuke Hara !
DRAGON BALL: THE BREAKERS
À venir en 2022 !
Ryosuke Hara (Bandai Namco Entertainment, producteur de DRAGON BALL: THE BREAKERS
--M. Hara, raconte-nous comment DRAGON BALL: THE BREAKERS est né ! D'où vient l'idée de choses comme le multijoueur asymétrique et jouer en tant que citoyens impuissants ?
Il y a beaucoup de jeux Dragon Ball , mais pour la plupart, ils se concentrent sur le tableau principal de la série - les batailles - tout en permettant aux joueurs de revivre les histoires du manga et de l'anime originaux. Tout le monde s'accorde à dire que les scènes de combat de Goku et des autres sont super cool, non ?
Mais j'ai commencé à penser que ce ne sont peut-être pas les seules choses que Dragon Ball a à offrir. En fin de compte, ce sur quoi j'ai décidé de me concentrer, c'est la différence de pouvoir à laquelle les personnages doivent faire face.
Les personnages de Dragon Ball sont incroyablement puissants quand on y pense. En lisant le manga ou en regardant l'anime, on vit les batailles livrées entre ces personnages si puissants qu'ils pourraient facilement détruire des planètes entières s'ils en avaient envie. Mais ensuite j'ai réalisé que ce devait être encore plus extraordinaire d'expérimenter ce pouvoir du point de vue d'une personne ordinaire dans ce monde.
Avec l'essor du multijoueur asymétrique en tant que genre de jeu, où plusieurs personnages plus faibles doivent utiliser leur nombre et leur travail d'équipe pour vaincre un seul et puissant ennemi, le concept d'asymétrie semblait parfaitement correspondre à l'idée d'expérimenter la différence de puissance dans Dragon Ball. Mettez les deux ensemble, et c'est ainsi que DRAGON BALL: THE BREAKERS est né.
——C'est une idée assez ingénieuse de montrer la différence de puissance en faisant jouer les gens comme des gens ordinaires.
Il y a eu quelques fois où des gens ordinaires de la série originale ont également connu cette même différence de puissance. Celui qui a eu le plus d'impact sur moi était celui de l'arc Cell .
Une créature inconnue apparaît à Ginger Town, tous les habitants ont mystérieusement disparu, ne laissant derrière eux que leurs vêtements éparpillés de manière inquiétante. Soudain, le gros bonnet autoproclamé de la ville sort et commence à supplier Piccolo de l'aider. "Je te donnerai n'importe quoi ! Je vais— !" Et puiscoup de couteau! La queue de Cell transperce son dos. C'est assez traumatisant quand on n'est qu'un gamin !
Et il y a aussi ce moment dans l'arc de Frieza où Bulma avait peur et se cachait de la Force de Frieza . Que ce soit Cell ou Frieza, les gens normaux comme nous n'ont aucune chance ; tout ce que nous pouvons faire, c'est trembler de peur. Mais surmonter cela, faire équipe avec d'autres personnes et s'échapper d'une manière ou d'une autre... J'ai pensé que cela devait être un assez grand accomplissement, non ?
--Sans blague! Étant le premier jeu multijoueur asymétrique de l'histoire de Dragon Ball, il a dû y avoir des obstacles ou des bifurcations sur la route où vous n'étiez pas sûr de la direction à prendre pendant le processus de développement, n'est-ce pas ? Est-ce que les plus hauts gradés vous ont déjà dit : « Comment ça, tu veux opposer des civils ordinaires à Cell? Tu es fou ?!
C'était un nouveau terrain pour nous, donc je ne peux pas dire que nous n'avons rencontré aucune incertitude en cours de route. Par exemple, le point a été soulevé que les fans pourraient ne pas vouloir jouer des personnages relativement faibles comme Bulma ou Oolong.
Cependant, il y a beaucoup de producteurs dans l'entreprise qui ont créé de nombreux jeux Dragon Ball au fil des ans, et finalement ils ont aimé l'idée et nous ont donné le feu vert.
DRAGON BALL: THE BREAKERS n'a jamais vu le jour que grâce à l'ouverture d'esprit et à la coopération d'un grand nombre de personnes, tant à l'intérieur qu'à l'extérieur de l'entreprise. Je ne pense pas que je pourrais jamais assez remercier toutes les personnes impliquées pour leurs contributions.
——Entre le déchaînement solo du tout-puissant Raider et les sept citoyens survivants réguliers coopérant pour s'échapper, quel style de jeu aimez-vous le plus ?
Désolé d'être ce type, mais je dois dire les deux ! (des rires)
Jouer en tant que Raider ou en tant que l'un des survivants est amusant à sa manière. D'un côté, vous avez le rôle de Raider, où vous vous sentez génial et puissant tout le temps. Chaque fois que vous évoluez, vous effectuez également une destruction de zone, qui efface complètement une section de la carte. Dans l'ensemble, vous êtes juste super fort.
D'un autre côté, vous avez le rôle de Survivor, où il y a ce sentiment de tension et de nervosité tout au long du jeu. Le Raider est tellement plus fort que vous, mais c'est pourquoi c'est si incroyable quand vous parvenez à le battre et à vous échapper.
En tant que joueur moi-même, je pense que les rôles Raider et Survivor sont tout aussi agréables. Tous les joueurs sont différents cependant, et Breakers a beaucoup à offrir en termes de variété, donc j'espère que tout le monde pourra trouver le style de jeu qu'il aime le plus !
——Pendant que je vous ai ici, puis-je vous demander qui est votre personnage préféré de Dragon Ball ?
J'aime le plus Gohan - Cell arc Gohan, en particulier. J'adore ce moment où il déchaîne sa rage et réveille son pouvoir après que Cell ait écrasé Android 16 juste devant lui. Ce moment où il laisse exploser toute sa colère hors de lui me donne juste des frissons. Et puis quand il fait le Père-Fils Kamehameha avec Goku, c'est une pure merveille tout au long.
Personne ne peut nier que les batailles surpuissantes de Dragon Ball font battre votre cœur, et je pense que DRAGON BALL: THE BREAKERS met vraiment en évidence la puissance des personnages car vous pouvez en faire l'expérience directement en tant que personnage avec très peu de puissance. Ce type d'immersion est quelque chose d'unique pour Breakers parmi les nombreux jeux Dragon Ball que nous avons vus jusqu'à présent, alors j'espère que tout le monde pourra l'essayer.
--Merci beaucoup!
Le tout premier jeu multijoueur asymétrique de Dragon Ball arrive ! Prenez le rôle du puissant Raider et semez le chaos, ou entrez dans la peau d'un survivant impuissant essayant d'échapper à ses griffes ! Regardez la bande-annonce ci-dessous pour tout savoir sur le fonctionnement du jeu !
*Ce jeu nécessite que votre console ou plateforme soit connectée à Internet. Les utilisateurs de PlayStation® 4 ont besoin d'un abonnement PlayStation® Plus pour jouer. Les utilisateurs de Nintendo Switch™ ont besoin d'un abonnement Nintendo Switch™ Online pour jouer. Les utilisateurs de Xbox One ont besoin d'un abonnement Xbox Live Gold pour jouer.
©BIRD STUDIO/SHUEISHA, TOEI ANIMATION
©Bandai Namco Entertainment Inc.
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