17.11.2023
Le jeu d'action en ligne DRAGON BALL: THE BREAKERS fête son 1er anniversaire depuis sa sortie ! La saison 4 du jeu a été lancée le 1er novembre pour célébrer cette incroyable étape !
Pour commémorer le début de cette saison particulière, nous avons interviewé le producteur du jeu !!
Dans la première partie, ils ont parlé de leurs réflexions sur le 1er anniversaire, la campagne en cours pour le 1er anniversaire et le contenu de la saison 4.
[Partie 1] DRAGON BALL: THE BREAKERS Interview du producteur pour le 1er anniversaire !
Kotani, le producteur de DRAGON BALL: THE BREAKERS
Ici, dans la deuxième partie, nous reviendrons sur les saisons 1 à 3 avant de discuter de ce qui nous attend dans le futur du jeu !
« Veuillez nous parler du concept de développement de DRAGON BALL: THE BREAKERS.
Kotani : L'un des concepts était de transformer en jeu la « différence de force écrasante » qui ne peut être obtenue que dans Dragon Ball .
Je regarde Dragon Ball depuis que je suis enfant et j'ai toujours pensé que les citoyens ordinaires sont vraiment impuissants lorsqu'un ennemi puissant apparaît. Cependant, Goku et ses amis apparaissent et utilisent leur puissance maximale pour vaincre l'ennemi. Le déroulement de cette séquence est vraiment bon. Cependant, je pense aussi que si j’étais un citoyen ordinaire, j’aurais extrêmement peur. Le concept de développement était basé sur l'idée que si Goku et ses amis pouvaient nous aider dans une telle situation, nous pourrions profiter du monde de Dragon Ball sous un angle complètement différent.
"Dragon Ball" Conte 360
Vous pouvez découvrir la scène où Cell attaque la ville du point de vue des citoyens ordinaires !
« Quel raider a eu le taux d'utilisation le plus élevé au cours des saisons 1 à 3 ?
Kotani : Eh bien, les nouveaux raiders introduits à chaque saison finissent par avoir les taux d'utilisation les plus élevés.
La dernière fois, nous avons introduit la saison 4, mais le principe de base est que BREAKERS est divisé en différentes « saisons » et que l'environnement de jeu est également ajusté pour chaque période. Nous en étions conscients lors de la production, avec le nouveau raider de chaque saison comme personnage principal, et les survivants s'affrontant pour pouvoir prendre des contre-mesures en combinant divers éléments comme les compétences. Nous voulions que tout le monde profite des principaux éléments de chaque saison, nous sommes donc heureux que tout le monde les apprécie.
« Cell était donc le raider avec le taux d'utilisation le plus élevé dans la saison 1, mais il semble qu'il soit également resté le 2e raider le plus populaire dans les saisons 2 et 3.
Kotani : Raider évolue par étapes, mais je pense que Cell est apprécié parce qu'il commence comme une larve et devient plus fort, ce qui est très typique de DRAGON BALL: THE BREAKERS. Nous avons effectué plusieurs ajustements d'équilibrage, mais nous en faisons un raider particulièrement facile à utiliser, donc cela a peut-être eu un impact. Bien sûr, certains raiders sont choisis uniquement pour leur force, mais en raison de sa popularité en tant que personnage, Cell a toujours maintenu un taux d'utilisation élevé.
Lorsque je regardais des anime et des mangas, celui qui me paraissait le plus menaçant du point de vue du citoyen était Cell. Contrairement aux autres raiders, Cell a attaqué la ville lentement et dynamiquement, ce qui était terrifiant. Je pense que la menace posée par Cell a dû laisser une impression sur tout le monde.
(1ère étape : Cell (Larve))
Un personnage polyvalent avec un taux d'évolution rapide et des compétences de recherche d'ennemis utiles qui peuvent être utilisées dès le 2ème niveau.
Puisque Cell n'a quasiment aucune capacité d'attaque tant qu'il est une larve, le but est d'évoluer en absorbant les PNJ civils.
(4ème étape : Cell (Parfaite))
Utilisez la super attaque « All Clear » pour attaquer dans une large plage,
ou écrasez les survivants avec une puissante explosion de la super attaque "Perfect Kamehameha"
qui vise en ligne droite !
Kotani : De plus, chaque raider a ses propres caractéristiques uniques, comme la Ginyu Force, qui traque les survivants en équipe, et Broly, un raider super offensif qui démarre dans sa 2ème étape. La chose la plus importante dans le processus de production est de s'assurer que les raiders et les survivants vivent des batailles dans le jeu qui ressemblent à l'œuvre originale !
« En termes d'utilisation des compétences, "Grappling Device" a été classé premier toutes les saisons. De quel genre de compétence s’agit-il ?
Kotani : C'est l'une des compétences que possèdent les survivants depuis le début, leur permettant de se déplacer rapidement sur de longues distances et en hauteur à l'aide du crochet. C'est la compétence la plus simple à utiliser pour les survivants, et il est également facile pour les Raiders de perdre de vue leur proie lorsqu'ils l'utilisent. En fait, lorsque je jouais en tant que raider, j'ai souvent perdu la trace des survivants ! (Des rires)
Je pense que les gens l'apprécient pour sa polyvalence exceptionnelle, car il est facile à utiliser lors d'une fuite, et il est également utile pour se déplacer sur un terrain présentant des dénivelés.
(Dispositif de grappin)
Tenez le grappin et déplacez-vous vers la position souhaitée.
Vous permet de vous déplacer n'importe où tant que le faisceau de guidage reste vert.
Kotani : D'autres compétences telles que « Transmission instantanée » sont également beaucoup utilisées. Comme prévu, pour que les survivants survivent jusqu'au bout, les compétences centrées sur l'évasion sont privilégiées.
Cependant, je pense que la partie intéressante du fait d'être un survivant est qu'en plus de garder vos distances avec l'ennemi, vous essayez également de trouver différentes façons de vous échapper. Pour y parvenir, je vous recommande vivement de tester diverses compétences !
―Quel est l'article le plus populaire dans la boutique BREAKERS ?
Kotani : Oh, les raiders sont toujours les plus populaires, quelle que soit la saison !
Les finalistes sont les Survivor Skins. En particulier, "Dende", apparu dans la saison 3, était populaire. Lorsque vous incarnez l'un des sept survivants d'une équipe, vous devez bien sûr penser à vous-même et à la façon dont vous souhaitez jouer individuellement. Cependant, vous devez également planifier la manière dont vous travaillerez avec les autres survivants pour survivre et lutter contre de puissants pillards. Dende a la capacité de guérir, ce qui vous permet de jouer un rôle très actif.
(Dende)
Utilisez la compétence « Laissez-moi vous guérir ! »
pour réanimer rapidement un survivant abattu !
Kotani : Si vous améliorez vos compétences dans le jeu, vous pouvez utiliser séparément les compétences associées des skins de survivant. Donc, si vous voyez quelqu'un utiliser Dende, Chi-Chi ou un autre skin ajouté au cours des saisons précédentes, cela signifie qu'il aime vraiment ce personnage.
« En passant, les costumes de survivant et les voix personnalisées des raiders semblent être des éléments populaires.
Kotani : En ce qui concerne les costumes, les costumes qui apparaissent dans l'œuvre originale sont très populaires, comme le Turtle Hermit Gi et la tenue du Demon Clan de Piccolo !
Les voix personnalisées peuvent élargir le répertoire de lignes qu'un raider peut prononcer dans le jeu. Honnêtement, il n'y a pas beaucoup d'avantages dans le jeu lorsque les raiders prononcent leurs lignes, mais du point de vue du survivant, cela augmente la peur de l'approche des raiders.
C'est le plaisir que vous ne pouvez pas obtenir dans les autres jeux Dragon Ball . Je suis vraiment heureux de voir autant de gens acheter des voix personnalisées et jouer avec des personnages de Dragon Ball .
Kotani : Je pense que la sensation de créer une nouvelle histoire de Dragon Ball avec tous les raiders et survivants est vraiment amusante !
Je ne pense pas qu'il existe beaucoup de jeux dans lesquels les Raiders et les Survivants, qui sont des ennemis dans le jeu, peuvent se gonfler mutuellement pendant les matchs via ces lignes vocales.
-M. Kotani, quelle est ta ligne Dragon Ball préférée ?
Kotani : L'une des phrases qui est populaire non seulement auprès de moi mais aussi auprès de l'équipe de développement est celle de Cell : « Maintenant, je vais rendre une petite visite à la chaîne de télévision... ». La voix de Norio Wakamoto est à la fois puissante et comique, ce qui la rend super amusant à utiliser.
De plus, j'aime beaucoup les répliques du nouveau raider de la saison 4, Broly. La plupart des cris de Broly sont des choses comme « RAAAAGH ! ou "HAAAAA!", mais nous en avons implémenté quelques-uns, y compris ceux avec des différences subtiles ! Ce serait amusant si vous pouviez apprécier les petites différences entre chaque cri ! C'était tellement drôle à chaque fois que je prononçais ces répliques pendant le jeu, et lorsque j'ai diffusé l'avant-première de l'émission du 28 octobre, j'étais tellement excité que je me suis retrouvé à crier ! (Des rires)
Kotani : À partir de la saison 4, qui est actuellement en cours, il est désormais possible de définir jusqu'à 8 voix personnalisées ! Le nombre a été doublé par rapport aux 4 originaux, et vous pouvez désormais prononcer de nombreuses lignes dans le jeu, alors profitez des voix personnalisées, y compris celles des autres raiders !
« Veuillez nous parler des perspectives d'avenir de DRAGON BALL: THE BREAKERS.
Kotani : La saison 4 est super excitante, mais nous prévoyons d'aller à plein régime et de surpasser même cela pour la saison 5 !! On pense déjà aux raiders de la saison 5 !
Avec l'inclusion de Broly de Dragon Ball Super dans la saison 4, je pense qu'il est devenu encore plus difficile de prédire qui sera choisi comme prochain raider. J’espère que tout le monde l’attendra avec impatience et fera diverses prédictions. De plus, nous développons activement la fonctionnalité de jeu croisé que de nombreuses personnes ont demandée afin qu'elle puisse être implémentée dans la saison 5, alors attendez-la avec impatience !
« Veuillez envoyer un message à tous ceux qui jouent à DRAGON BALL: THE BREAKERS.
Kotani : Nous avons dû attendre longtemps pour la sortie, mais nous prévoyons de tout mettre dans la saison 4, nous avons donc pris le temps d'implémenter diverses fonctionnalités et de répondre aux demandes de chacun ! Avec l'introduction du raider «Broly», je crois sincèrement que la saison 4 est le meilleur moment pour profiter du concept central de notre jeu, « Raider VS Survivor » !
De plus, les nouveaux joueurs peuvent obtenir plus de 100 tickets d'invocation et d'autres bonus lorsqu'ils commencent à jouer ! Alors même si vous n'avez pas joué, j'espère que vous démarrerez le jeu et profiterez de l'expérience Dragon Ball unique offerte dans DRAGON BALL: THE BREAKERS!
-Merci beaucoup!
Avec la saison 4 célébrant son 1er anniversaire et la mise en œuvre du jeu croisé à venir dans la saison 5, DRAGON BALL: THE BREAKERS deviendra certainement encore plus intéressant à l'avenir !
Si vous n'y avez pas encore joué, profitez du 1er anniversaire pour l'essayer !
De plus, DRAGON BALL: THE BREAKERS sera disponible en jeu gratuit sur PlayStation®Plus du 7 novembre au 4 décembre 2023 !!
Si vous possédez une PlayStation®5 ou une PlayStation®4, ne manquez pas cette incroyable chance !
©BIRD STUDIO/SHUEISHA, TOEI ANIMATION
©Bandai Namco Entertainment Inc.
Ce site contient des traductions automatiques. Certaines formulations pourraient être difficiles à comprendre. Nous vous remercions pour votre compréhension.
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