23.07.2026

DRAGON BALL : Sparking ! Le nouveau DLC majeur de ZERO, Limit-Breaking NEO, sort le 30 juillet !
*La version Nintendo Switch™/Nintendo Switch™ 2 sortira ultérieurement.
La bande-annonce dévoilée en avril dernier regorgeait de détails alléchants sur les nouveautés de ce DLC, notamment une multitude de personnages faisant leurs débuts dans la série Dragon Ball: Budokai Tenkaichi, ainsi que de nouveaux costumes, techniques, arènes et un tout nouveau système de combat ! Mais ce n'est pas tout ! Un nouveau mode de jeu, initialement intitulé « Devenez un super guerrier », s'appellera désormais officiellement « Limit Breaker Journey » !
Que signifie repousser les limites comme jamais auparavant ? Pour le découvrir, nous avons contacté Bandai Namco Entertainment et, grâce à leur générosité, nous avons eu l'opportunité exceptionnelle de tester ce nouveau mode avant sa sortie officielle ! Dans cet article, l'équipe du site officiel de Dragon Ball vous présente en détail les nouvelles mécaniques de Limit Breaker Journey et partage l'enthousiasme ressenti lors des tests !
*Veuillez noter que la version de test utilisée pour cet article est spécifique à cette session et peut différer de la version publiée.

Si vous deviez décrire brièvement le mode de jeu de Limit Breaker Journey, ce serait : un mode solo où vous parcourez une carte, gagnez des objets et de l'EXP grâce à des combats et des événements avec des éléments aléatoires, afin de créer votre propre personnage ultime!
Il combine une action 3D ultra-immersive où vous incarnez pleinement les personnages de Dragon Ball , avec des mécaniques de jeu qui vous permettent d'entraîner vos héros préférés ! Vous pouvez créer le guerrier ultime comme jamais auparavant, repoussant littéralement les limites de DRAGON BALL: Sparking! ZERO!
Entrons tout de suite dans le vif du sujet et découvrons comment fonctionnent ce nouveau mode et certains des nouveaux systèmes !

Maintenant, essayons ce nouveau mode.

Cette fois-ci, nous choisissons Goku (Super).
Après avoir choisi un personnage, vous sélectionnez le niveau de difficulté. Plus la difficulté est élevée, plus vous gagnez d'EXP en jouant. Comme c'était notre première partie, nous avons opté pour le mode normal.

Il est fort probable que les joueurs aguerris de ce mode connaissent déjà les commandes de DRAGON BALL: Sparking! ZERO. Alors, si vous pensez avoir le niveau, nous vous recommandons d'essayer le mode difficile ! La force sans précédent des adversaires vous promet une expérience palpitante !
Ensuite, nous passons à l'écran de sélection du niveau. Ici, vous choisirez la plage de SP des adversaires.

Vous ne pouvez sélectionner que le « Niveau 1 », où les SP varient de 1 à 50 au début, mais terminer le contenu débloquera des niveaux supérieurs !
Nous souhaitons prendre un instant pour expliquer les SP, un élément clé de la progression des personnages dans ce nouveau mode. Les SP fonctionnent un peu comme le niveau d'un personnage. Gagnez de l'EXP pour augmenter vos SP et améliorer les statistiques de votre personnage. Les ennemis que vous affronterez possèdent également des valeurs de SP, les plus puissants ayant des SP plus élevés. Bien que l'entraînement des personnages comporte plusieurs aspects, l'objectif principal est de gagner de l'EXP et d'atteindre un niveau de SP plus élevé.
Ce mode est conçu pour être rejoué plusieurs fois. Recommencez le défi avec des personnages dont les SP ont été améliorés après avoir terminé le jeu, et vous pourrez vaincre des ennemis encore plus redoutables et repousser les limites de vos personnages !
L'étape suivante est le menu Sélectionner les objets, où vous pouvez utiliser les Zeni que vous avez gagnés en jeu pour vous équiper d'objets qui vous accorderont des bonus !

Vous pouvez choisir des effets qui faciliteront le jeu, comme augmenter l'EXP gagnée ou la récupération d'endurance. Vous pouvez aussi opter pour des options plus risquées mais potentiellement très gratifiantes, comme augmenter la force des ennemis pour gagner encore plus d'EXP.
Les préparatifs étant terminés, le voyage de Limit Breaker commence enfin !

La scène d'ouverture propose une courte histoire exclusive à ce mode. Les Zen-Ohs y ont une idée saugrenue : rassembler des guerriers de différents mondes et époques pour les faire s'affronter sur Terre !
Cela signifie que n'importe qui peut être votre adversaire, quel que soit le personnage que vous choisissez de jouer !
De plus, la progression est partagée entre toutes les versions d'un même personnage ; ainsi, choisir d'entraîner Goku (Super) améliorera également les statistiques de Goku (Super) Super Saiyan! Vous avez donc la garantie que, quelle que soit la version choisie, vos efforts ne seront jamais vains !

Comme dans les autres modes, vous pouvez choisir la version avec laquelle vous jouerez au début d'une bataille.

Dès le lancement du DLC , vous accéderez directement au menu de la carte du monde. Sélectionner une icône sur la carte déclenchera un combat ou un événement, vous faisant ainsi dépenser un tour. Vous terminerez ce mode en vainquant le boss final qui vous attend à votre 10e tour ! Attention : si vos points de vie tombent à zéro avant, la partie est terminée !
Ce mode ne semble peut-être pas si compliqué jusqu'à présent, mais le système d'endurance exige en réalité une certaine réflexion stratégique !

La barre affichée sous Goku représente son endurance.
Vous consommez de l'endurance lorsque vous vous déplacez sur la carte du monde, la quantité consommée étant proportionnelle à la distance parcourue. Plus important encore, le jeu propose un système où vos points de vie en combat sont directement influencés par l'endurance restante de votre personnage.
D'après un producteur, « si votre endurance est faible, vous commencerez le combat avec moins de points de vie ». Autrement dit, vous risquez de vous retrouver en mauvaise posture si vous entamez un combat sans endurance ! Un seul combo ennemi pourrait vous mettre KO, et la partie serait alors terminée !
Vous pourriez penser qu'il serait plus simple d'économiser votre endurance en ne parcourant que de courtes distances. Mais il y a un autre aspect crucial du système d'endurance à prendre en compte : la quantité d'EXP gagnée à la fin d'un combat dépend directement de votre endurance restante !
Vous recevez un bonus d'EXP de 1 % pour chaque point d'endurance consommé. Par exemple, si votre endurance maximale est de 100, mais que votre endurance actuelle est de 50 (ce qui signifie que vous avez consommé 50 points d'endurance), vous gagnerez 50 % d'EXP en plus !

Voici à quoi ressemblait la situation au troisième tour. Après ce déplacement, notre endurance est tombée à 48 (52 points d'endurance consommés).
Notre taux d'EXP s'affiche donc à 152 %, soit une augmentation de 52 %.
Nous avons été véritablement impressionnés par la façon dont l'esprit de Dragon Ball a été intégré au système d'endurance de ce DLC. Plus précisément, par la manière dont il incarne la caractéristique Saiyan de gagner en force en surmontant des combats à mort !
Devriez-vous jouer la sécurité et vous déplacer à proximité ce tour-ci pour vous préparer à l'arrivée d'un mini-boss ? Ou devriez-vous prendre le risque d'épuiser votre endurance au maximum et affronter un adversaire encore plus redoutable dans un combat à mort pour gagner un maximum d'EXP ? Comme vous pouvez le constater, évaluer vos compétences et l'état de la carte du monde tout en gérant stratégiquement votre endurance est essentiel pour triompher dans ce mode !

Voici à quoi ressemblait notre partie au sixième tour. Devions-nous affronter les ennemis proches et économiser notre endurance ?
Ou bien se déplacer dans un endroit dans l'espoir de déclencher un événement ? Notre jugement a été mis à rude épreuve !
Cette explication est un peu longue, mais il ne fait aucun doute que le plaisir de gérer son endurance est le véritable atout de ce nouveau mode !
Pour en revenir à notre test de jeu, différentes icônes apparaissent sur la carte à chaque tour, que vous sélectionnez pour progresser.
Il existe trois principaux types d'icônes de carte.
Icône d'événement : Déclenchez un dialogue et obtenez des objets tels que des arts martiaux qui servent à renforcer votre personnage.
Icône de combat : Affrontez des ennemis dont le niveau de force dépend de vos SP. C’est le principal moyen d’acquérir de l’EXP.
Icône mystère : Tout peut arriver, des combats aux dialogues. Cela ajoute un élément de hasard pour renforcer vos personnages !

À gauche : Icône d'événement / Au centre : Icône de combat / À droite : Icône de mystère
De plus, le type d'icônes et leur emplacement sur la carte sont mis à jour à chaque tour, permettant ainsi aux joueurs de profiter d'une nouvelle sélection d'itinéraires à chaque fois.

Sélectionner une icône d'événement au sixième tour a déclenché un dialogue avec Master Roshi, qui nous a donné un art de combat.

Les Arts de Combat sont l'équivalent, dans ce mode, des Objets de Capacité, qui vous permettent d'améliorer les capacités de votre personnage en les équipant.

Bien que leurs effets principaux soient fixes et dépendent du personnage qui les enseigne, les personnages peuvent stocker jusqu'à trois effets secondaires, chacun avec des effets et des niveaux totalement aléatoires. Le plaisir d'obtenir un art martial qui complète votre approche d'entraînement et votre style de jeu est un élément essentiel de votre quête pour créer le guerrier ultime.

Le nombre d'emplacements de techniques de combat augmente à chaque fois que les SP de votre personnage atteignent un certain seuil. Lors de nos tests, nous avons débloqué un deuxième emplacement une fois les SP à 10. Continuez à gagner des niveaux pour élargir votre palette de bonus !
Les icônes de combat vous permettent de vivre des affrontements intenses contre de redoutables ennemis. Ce mode étant conçu pour renforcer vos personnages en solo, le gameplay reste globalement le même, hormis l'impossibilité de changer de personnage.

Ne fais plus qu'un avec ton personnage et bats-toi de toutes tes forces !
Vos SP augmentent à chaque fois que vous vainquez un ennemi et gagnez une certaine quantité d'EXP. À mesure que vos SP augmentent, vous gagnez des points que vous pouvez attribuer aux différentes caractéristiques de votre personnage pour les améliorer.

Vous pouvez améliorer votre personnage sur l'écran des résultats après la bataille.

Les points peuvent être répartis selon six paramètres différents.
Lors de notre test, nous avons investi tous nos points dans l'amélioration d'attaque, mais vous pouvez personnaliser votre personnage en fonction de votre style de jeu, que ce soit en développant chaque paramètre pour une configuration équilibrée ou en vous concentrant sur la maximisation de son trait unique.
Outre le bonus d'EXP lié au système d'endurance mentionné précédemment, vous pouvez également obtenir un important bonus d'EXP en vainquant des ennemis dont les SP sont supérieurs aux vôtres. Affronter des ennemis plus forts est le moyen le plus rapide d'augmenter vos SP. C'est en gérant votre endurance et en repoussant vos limites que votre talent de joueur se révélera pleinement.
Au cinquième tour, les joueurs affronteront un mini-boss, tandis que le combat contre le boss final aura lieu au 10e tour (il apparaît sur la carte à partir du neuvième tour).

Combat contre un mini-boss. Vous ne saurez pas quel ennemi vous affronterez avant le début du combat.
Il y a trois mini-boss à choisir en fonction de leur puissance. La difficulté de chaque boss est indiquée par la couleur des points d'interrogation : blancs pour les boss ayant des SP similaires aux vôtres, orange pour ceux ayant des SP légèrement supérieurs et rouges pour ceux ayant des SP nettement supérieurs. Cette fois-ci, nous avons choisi le boss orange et affronté Frost.

Avec notre faible endurance et nos points de vie réduits dès le départ, la bataille fut une lutte acharnée qui nous a tenus en haleine.
Le boss final diffère généralement selon le personnage choisi par le joueur. Il vous faudra vous procurer le jeu pour découvrir par vous-même quels boss finaux vous attendent.
Nous n'avions pas encore terminé ! Lors de nos tests, nous avons pu confirmer deux nouveaux types de combats spéciaux.
Les premières sont les combats spéciaux, qui se déclenchent lorsque vous défiez un ennemi dont l'icône de combat comporte un point d'exclamation jaune.

Le point d'exclamation à droite de Majin Vegeta indique un combat spécial.
Les combats spéciaux proposent divers défis qui limitent les actions du joueur. Le défi de ce combat consistait à se méfier d'une attaque ultime.

Pour ce défi, les ennemis pourront utiliser leur Explosion Ultime (UL), qui ne peut normalement être activée qu'en mode Étincelant, même dans leur état normal à condition que certaines conditions soient remplies.
L'attaque ultime de Majin Vegeta, Explosion Finale, consiste à se faire exploser pour infliger des dégâts massifs aux ennemis dans un rayon défini, au prix de dégâts considérables qu'il s'inflige à lui-même.
Vous serez pris dans l'explosion s'il l'active soudainement à courte portée. Il vous faudra donc adopter des stratégies différentes de celles auxquelles vous êtes habitué, comme combattre à distance de sécurité. Bien que ces combats spéciaux soient plus difficiles, ils offrent un bonus d'EXP en cas de victoire. Si vous pensez avoir le niveau requis, il vaut la peine de les rechercher activement.
Il existe d'autres types de combats impliquant des embuscades. Nous n'avons pas pu déterminer ce qui les déclenche lors de nos tests, mais elles surviennent soudainement, par exemple lorsqu'on se dirige vers une icône d'événement.

On nous a donné le choix entre accepter ou fuir.
Ce sont des combats bonus qui vous permettent de gagner de l'EXP sans utiliser votre tour. Cependant, comme vous ne pouvez pas savoir qui sera votre adversaire ni quels seront ses points de compétence, vous devrez faire preuve de discernement pour décider s'il vaut mieux prendre le risque et tenter de gagner de l'EXP ou jouer la sécurité et éviter le combat.
Alors que nous progressions régulièrement, nous avons rencontré un problème majeur lors de la phase de test.
Comment pourrions-nous récupérer notre endurance avant d'entrer dans une bataille ?

Nous n'avions presque plus d'énergie au septième virage...
Si on commençait le combat comme ça, on aurait quasiment plus de points de vie, et la défaite serait presque inévitable. C'est là que le Senzu Bean, un objet exclusif à ce mode, s'avère indispensable !

Cet objet familier et surpuissant est tout aussi efficace dans ce mode que dans la série. Il soigne instantanément les blessures graves et rassasie ceux qui en consomment pendant 10 jours. Non seulement il restaure entièrement votre endurance, mais en plus, pour le reste du tour où vous en consommez un, votre endurance ne sera pas consommée lorsque vous vous déplacez.
Les producteurs recommandent également d'en utiliser un juste avant un combat de boss afin d'aborder le combat en pleine santé et d'être parfaitement préparé.
Cependant, le nombre d'utilisations possibles d'un Senzu Bean dépend de la difficulté. De plus, un défi consiste à terminer un niveau sans utiliser de haricot Senzu, ce qui octroie un bonus d'EXP spécial. Savoir quand utiliser cet objet sera un véritable défi tout au long du jeu !
Outre les haricots Senzu, vous pouvez également récupérer de l'endurance grâce à des objets qui augmentent votre régénération après un combat. Nous vous recommandons d'utiliser ces objets si vous avez des Zeni en réserve.

Vaincre le boss final et terminer le mode !
Même la pose de victoire est parfaite.
Vous recevrez de nombreuses récompenses pour avoir terminé le jeu, dont une qui vous permettra de relancer les effets secondaires de vos arts de combat !

En mode de difficulté normal, les joueurs ne peuvent relancer leurs effets secondaires qu'une seule fois.
Lors de nos tentatives de relance, nos effets secondaires et leurs niveaux de compétence ont été complètement modifiés. Ce système est similaire à celui d'autres jeux permettant d'obtenir du meilleur équipement en farmant. La possibilité d'optimiser son personnage, même partiellement, en cours de partie et après avoir terminé le mode, confère au système un équilibre remarquable : il n'est ni trop indulgent, ni trop exigeant.

Les effets principaux restent verrouillés même en cas de relance.
De plus, chaque effet secondaire possède un niveau allant de un à sept, son pouvoir augmentant avec le niveau. Toutes ces informations sont expliquées dans le tutoriel lors de votre première partie ; soyez donc attentif.
Lors de ce test, nous avons atteint 23 SP après avoir terminé le niveau une seule fois. En rejouant avec le même personnage dans Limit Breaker Journey, vous pourrez continuer à le rendre encore plus puissant.

Appuyez sur le bouton plus en haut de l'écran pour commencer l'entraînement d'un nouveau personnage.
Même en suivant scrupuleusement le tutoriel, notre première partie nous a pris environ 25 minutes. Une fois les mécanismes de jeu maîtrisés, il vous faudra un peu moins de 20 minutes pour terminer une partie.
Un autre aspect remarquable mérite d'être souligné : le soin apporté au rythme et à l'immersion. Les temps de chargement et les transitions lors de la sélection de la carte et des déplacements sont réduits au minimum, tandis que des détails subtils, comme le changement de fond de la carte en fonction de l'icône sur laquelle vous vous trouvez, enrichissent l'expérience globale.
Et le meilleur, c'est que vous pouvez utiliser les personnages que vous avez entraînés grâce au mode Limit Breaker Journey pour combattre dans des matchs entre joueurs et des batailles hors ligne !
Contrôlez le personnage ultime que vous avez entraîné et profitez de batailles palpitantes contre des rivaux et des amis du monde entier.
Le mode Matchs de joueurs propose également une option « Combat contre les personnages de Limit Breaker Journey » activable ou désactivable. Les joueurs qui préfèrent affronter d'autres joueurs avec des statistiques de personnages standard et privilégier un duel basé uniquement sur le talent peuvent le faire sans problème en désactivant cette option.

Écran des paramètres de la chambre
À mesure que votre personnage gagne en puissance, l'aura qui apparaît lorsque vous chargez votre Ki s'agrandit également. Toutefois, si vous préférez une taille plus familière, vous pouvez la modifier dans le menu des options.
L'aura d'un personnage avec 300 SP
C'est tape-à-l'œil et ça a l'air vraiment cool, mais ça permet aussi à vos adversaires de remarquer plus facilement que vous chargez votre Ki.
Pour conclure, le tout nouveau mode « Aventure Limit Breaker » de DRAGON BALL : Sparking! ZERO vous permet d'entraîner et de renforcer votre personnage tout en conservant les combats dynamiques et palpitants qui font la renommée du jeu. Nous sommes convaincus que ce nouveau mode offrira une expérience encore plus immersive aux joueurs de longue date.
Le DLC Super Limit-Breaking NEO contient également de nombreux autres ajouts non présentés dans ce rapport de gameplay. Pour plus de détails, consultez la lettre du producteur dans la vidéo ci-dessous et préparez-vous pour la sortie de ce DLC le 30 juillet !
©BIRD STUDIO/SHUEISHA, TOEI ANIMATION
©Bandai Namco Entertainment Inc.
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