06.09.2021
Fans de Yamcha, réjouissez-vous ! Une figurine Yamcha entièrement en 3D et entièrement kickass arrive dans les centres de jeux à travers le Japon !!
Dragon Ball Z G×materia LE YAMCHA
Sortie progressive prévue pour commencer mardi 7 septembre
* Les méthodes d'achat varient pour les régions en dehors du Japon.
Une nouvelle figurine 3D Yamcha fait irruption sur la scène, libérant un sauvage Roga Fufu-Ken (Wolf Fang Fist) alors qu'il le fait, alors quel meilleur moment pour traquer le chef de projet pour la série de prix du centre de jeu " Dragon Ball " et traquez-le pour une interview!
M. Miyoshi de BANDAI SPIRITS
Chef de projet figurine du prix "Dragon Ball"
Auparavant, il supervisait la série "Ichiban Kuji Dragon Ball".
A contribué à "Ichiban Kuji Dragon Ball Select Machines " & "Ichiban Kuji Merci ! Dragon Ball 30th !! ".
――Quel type de série est «G×materia» ?
Miyoshi : C'est une série qui présente des figures avec des effets d'attaque recréés avec des parties semi-translucides et scintillantes. Lorsque nous avons décidé de créer une série de figurines pas comme les autres, nous avons pensé à la manière dont nous pouvions expérimenter différents matériaux ainsi que le design des figurines. C'est avec ce genre de réflexion que cette série a commencé.
Dragon Ball Z G×materia LA FRIEZA (gauche)
Dragon Ball Z G×materia LES GOTENKS (à droite)
――Pourquoi avoir choisi Yamcha pour cette sortie ?
Miyoshi : Jusqu'à présent, nous n'avons présenté que des Saiyans et des personnages méchants sans vraiment considérer les personnages qui font partie de Dragon Ball depuis le tout début. Alors cette fois, nous voulions nous mettre au défi de créer une figurine de Yamcha , et j'espère qu'il est le premier des nombreux personnages de ce type que nous recréons à l'avenir.
Roga Fufu-Ken (Wolf Fang Fist) est certainement l'un des mouvements les plus mémorables de l'ère pré-Z, et nous avons l'impression que de nombreux fans de longue date de Dragon Ball ont toujours tenu Yamcha près de leur cœur. C'est du moins mon cas, c'est l'une des raisons pour lesquelles nous avons choisi Yamcha.
Tu es vraiment un grand fan de Dragon Ball , n'est-ce pas ?
Miyoshi : Absolument ! J'ai commencé à lire les bandes dessinées à l'école primaire lorsque l'arc Planet Namek battait son plein dans Jump, et je suppose que vous diriez que je fais partie de la " génération Trunks ".
J'ai commencé avec l'arc Planet Namek , mais mes souvenirs les plus forts de Yamcha sont de l'arc Saiyan sur lequel nous nous concentrons cette fois-ci. C'est l'un des Terriens sur lesquels vous pouvez vraiment compter pour vous lever et combattre aux côtés de tous les autres.
―― Diriez-vous que vous avez choisi ce que vous jugez être la version la plus cool de Yamcha à recréer en 3D pour cette version ?
Miyoshi : Oui. En réalité, Yamcha n'a jamais eu l'occasion de lâcher son Roga Fufu-Ken (Wolf Fang Fist) dans l'arc Saiyan, mais nous avons pris la liberté de combiner ce que nous pensions être le look le plus cool de Yamcha avec sa technique la plus impressionnante.
Conte 8 (à gauche) / Conte 37 (à droite)
Yamcha utilisant son Roga Fufu-Ken dans les bandes dessinées
pendant ses jours de bandit du désert et en tant que concurrent du 21e Tenkaichi Budokai
――Pouvez-vous nous dire sur quoi vous vous êtes concentré sur le processus de conception de la figurine ?
Miyoshi : Il est étonnamment difficile de donner une impression de mouvement à l'uniforme d'un personnage, mais nous avons pu décrire le sentiment que Yamcha se jette sur son adversaire en montrant sa ceinture qui coule vers l'arrière. Nous n'avions rien d'aussi simple qu'une cape avec laquelle travailler, mais notre designer a réussi à obtenir le même effet même avec seulement les parties mineures de la silhouette.
Miyoshi : J'aimerais aussi attirer l'attention des gens sur les mains. Personnellement, j'aime beaucoup la façon dont Yamcha serre les doigts lorsqu'il utilise cette technique, et nous avons donc fait de notre mieux pour rendre justice à cet aspect.
Miyoshi : Il y a eu beaucoup de débats concernant le Roga Fufu-Ken, y compris une suggestion pour augmenter le nombre de loups. Lorsque vous concevez une figurine, vous ne pouvez pas simplement penser à son apparence sous l'angle optimal, elle doit également être belle de l'arrière. Ainsi, après avoir parlé avec le concepteur, nous avons choisi d'allonger l'effet d'attaque.
VAROQ est le concepteur non seulement de cette nouvelle version, mais de toute la série G×materia ! Il nous a parlé de ce sur quoi il se concentre en matière de conception de figurines !
VAROQ : En comparaison à d'autres personnages, la forme des yeux de Yamcha et sa coiffure ont beaucoup changé au cours des années, mais j'étais heureux de m'affiner sur cette ère pour le design. J'ai essayé d'éviter de rendre ses yeux trop baissés ou son regard trop sévère, et depuis qu'il attaque, il ouvre naturellement les yeux en grand, mais j'ai quand même essayé de maintenir une certaine intensité.
VAROQ : Quand il est venu de recréer Roga Fufu-Ken en 3D, j'ai beaucoup réfléchi à la manière de le rendre aussi cool que possible, tout en ayant de tenir compte du coût de l'effet. C'est en fait juste la tête d'un loup, donc plutôt que de s'en tenir strictement à la représentation dans les bandes dessinées, j'ai fait beaucoup d'essais et d'erreurs pour trouver comment transmettre au mieux la férocité de la vraie gueule pendant que ressentir. Même la bave qui jaillit de sa bouche a été recréée ! Vous ne le remarquerez probablement pas à moins que vous ne regardiez de très près, mais c'est juste une autre chose à laquelle j'ai pris un soin particulier.
Merci à Miyoshi et VAROQ ! Il semble qu'ils aient beaucoup plus de personnages étonnants prévus pour la série, y compris certains personnages qui ne demandent qu'à être affichés aux côtés de Yamcha! Assurez-vous de mettre la main sur votre propre figurine "Dragon Ball G×materia THE YAMCHA" dans votre centre de jeu local.
De plus, en plus de cette interview, nous avons également revu certaines des apparitions de Yamcha dans Dragon Ball au fil des ans ! Découvrez-le dans la section Articles connexes ci-dessous!
©BIRD STUDIO/SHUEISHA, TOEI ANIMATION
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