14.03.2022
La séquence d'ouverture de DRAGON BALL Games Battle Hour 2022 .
DRAGON BALL Games Battle Hour 2022 (DBGBH 2022 ici), la célébration ultime des jeux Dragon Ball , s'est déroulée sur deux jours bien remplis les 19 et 20 février (JST). Tout au long de l'événement, les fans du monde entier pouvaient regarder toute l'action via la diffusion YouTube , ou s'ils voulaient se familiariser avec le contenu, ils pouvaient créer un avatar virtuel Dragon Ball et sauter dans l'arène en ligne !
Dans cet article, nous récapitulerons les événements du premier jour de DBGBH 2022 pour ceux qui ont manqué ou qui veulent juste se remémorer. Si vous voyez quelque chose qui vous plaît ou que vous voulez revoir, vous pouvez vous diriger vers les archives vidéo pour le regarder ! Nous vous donnerons également un aperçu des coulisses du déroulement de l'événement !!
C'est là que DBGBH 2022 a commencé - la scène en direct de la chaîne principale de l'événement, la Great Ape Arena, soutenue par trois écrans massifs diffusant un panorama de West City, avec le bâtiment Capsule Corporation en plein centre.
Là se tenaient les deux hôtes du Jour 1, Shuhei Yamato et Kyle Card, tous deux débordant d'excitation et d'anticipation !
Héberge Kyle Card (à gauche) et Shuhei Yamato (à droite). Il est enfin temps de commencer ! Tous ensemble maintenant... Fusion-HA !!
En novembre 2021, DRAGON BALL XENOVERSE 2 a organisé son Super concours de Mode pour déterminer les 16 avatars créés par les joueurs les plus stylés. Au DBGBH 2022, ces 16 créateurs de tendances ont eu l'occasion de se pavaner sur le podium lors du super défilé de Mode DRAGON BALL XENOVERSE 2 !
Le Super Mode Contest était une compétition mondiale où les joueurs étaient mis au défi de tirer le meilleur parti des nombreuses options de personnalisation d'avatar de XENOVERSE 2 pour les corps, les coiffures, les tenues et bien plus encore afin de créer l'esthétique ultime pour leur personnage !
Les 16 gagnants du Super Mode Contest ont ensuite été présentés au Super Mode Show de DBGBH 2022, où le producteur du jeu a commenté les créations des joueurs et pourquoi ils ont été sélectionnés pour défiler. Et nous ne voulons pas dire au sens figuré ! L'arène en ligne contenait une piste virtuelle permettant aux avatars gagnants de se promener et de prendre la pose pendant que les téléspectateurs regardaient en direct depuis le public via leurs propres avatars !
Les membres du public étaient libres de se déplacer et même de voler à leur guise pour apprécier les différentes poses et effets spéciaux des gagnants à partir de la position optimale - quelque chose que vous ne pourriez certainement jamais faire dans une vie réelle. défilé de mode!
Les catégories de prix comprenaient le Super Fashionable Award, le Super Cute Award, le Super Intelligence Award et bien d'autres pour récompenser toutes sortes d'avatars.
Dans ce segment, des données top secrètes sur les sept dernières années de Dragon Ball Z Dokkan Battle connues uniquement des équipes de développement ont été dévoilées aux joueurs du monde entier dans cinq catégories : STA, rang, connexions, personnages et invocations ! OMATSU et KOTO, les producteurs respectifs des versions japonaise et mondiale de Dokkan Battle , sont également apparus au programme pour mettre leur fierté en jeu alors qu'ils tentaient de répondre à des quiz hallucinants sur les données présentées !
Parmi les statistiques surprenantes révélées figuraient les trois invocations les plus tirées de 2021, la quantité totale de STA consommée par tous les joueurs au cours des sept dernières années et d'autres points de données intrigants qui vous ont fait vous arrêter et penser : "Attendez, devraient-ils vraiment être nous dire tout ça ?!"
Le producteur de la version japonaise OMATSU nous a fait part de ses réflexions sur le segment, en disant : "Je suis vraiment reconnaissant de la façon dont tout le monde continue à jouer au jeu, alors je voulais montrer autant de données que possible ! Si les joueurs l'ont apprécié cette fois , je pense que j'aimerais révéler une plus grande variété de données lorsque nous recommencerons. Merci beaucoup !"
Après avoir vu la distribution des classements des joueurs, le producteur mondial de versions KOTO a commenté : "C'est vrai que vous pouvez jouer sans vous soucier du classement, c'est ce qui rend ce jeu génial !" Nous lui avons demandé ce qu'elle pensait du programme une fois tout terminé, et elle a souri et nous a dit : "Du point de vue de la version globale, nous n'avons jamais révélé de données comme celle-ci auparavant, mais cela fait vraiment comprendre combien de personnes jouent et apprécient le jeu, ce qui m'a rendu vraiment heureux. Tout le monde, s'il vous plaît, faites de votre mieux pour atteindre le rang 500 !"
Productrice de la version mondiale de Dragon Ball Z Dokkan Battle , KOTO, avec ses cheveux coupés court pour le jour du grand événement.
Le programme final du jour 1 était un concours de quiz Dragon Ball Legends auquel les téléspectateurs pouvaient participer via l'arène en ligne ! En entrant dans la salle de quiz virtuelle avec leurs avatars, les téléspectateurs pouvaient répondre aux questions à choix multiples posées sur le flux en se déplaçant dans les zones correspondantes pour les options A/B/C/D.
Il y avait aussi un prix Chrono Crystal en jeu pour tous les joueurs de Legends en fonction des résultats du quiz, donc même les téléspectateurs du chat en direct sur YouTube proposaient avec passion leurs réponses conseillées !
Lorsqu'une question difficile comme celle-ci apparaissait à l'écran, les joueurs de Legends pouvaient également être vus appeler à l'aide d'autres personnes dans le chat, en disant des choses comme "S'il vous plaît, vous avez compris !"
Le producteur de Dragon Ball Legends RYO (à droite) et l'invité Kunisato Ebie (à gauche) ont fourni des commentaires en direct sur le statut des participants dans l'arène en ligne. Il semble que lors de la question 1, les avatars des téléspectateurs se soient rassemblés au centre de la zone de quiz, regardant attentivement pour voir vers quelle réponse la majorité allait se diriger.
Hashino, le producteur de DRAGON BALL Z : KAKAROT, à son bureau, communique avec les téléspectateurs dans l'arène en ligne et le chat en direct.
Tout au long des différents segments, les producteurs de jeux Dragon Ball plongeaient dans les coulisses de l'arène en ligne pour échanger des cartes de profil avec les téléspectateurs. Les producteurs ont même reçu des avatars spéciaux qui crachaient des images d'eux-mêmes pour jouer !
Le producteur de Dragon Ball Legends TOSHI (à gauche) échange des cartes de profil avec les téléspectateurs dans l'arène en ligne avec le soutien du producteur de DRAGON BALL: THE BREAKERS Hara (à droite).
TOSHI a même chargé un Genki-dama avec les téléspectateurs !
Dragon Ball FighterZ était de retour cette année encore au Battle Hour avec un autre tournoi international !
Des joueurs représentatifs du Japon, de l'Ouest des États-Unis, de l'Est des États-Unis et de l'Europe ont été divisés en quatre équipes mixtes pour se battre pour des points selon un ensemble de règles spéciales dans FighterZ ! Les quatre équipes ne contenaient qu'un seul joueur de chaque région, donc pour les concurrents japonais qui se sont rassemblés dans l'arène en direct, ils n'étaient pas entourés d'alliés et de camarades, mais de rivaux. Pour les joueurs comme pour les téléspectateurs, cet événement de rêve de deux jours avec une sélection de pros vedettes a été une explosion !
Et spécialement pour ce tournoi, le prochain personnage DLC Android 21 (Lab Coat) était disponible gratuitement pour tous à utiliser au combat ! Tous les yeux étaient tournés vers les joueurs pour voir ce qu'ils seraient capables de faire avec son tout nouveau moveset et son nouveau style de jeu.
Le jour 1 a présenté les batailles diffusées depuis l'ouest des États-Unis et le Japon. Voyons comment les choses se sont passées au studio japonais !
De gauche à droite, les concurrents japonais HiroHiro, Fenritti, Oblivion et ikoan.
Le joueur professionnel GO1 a rejoint le bureau des analystes en tant que commentateur invité spécial ! Contribuant à créer l'excitation pour les batailles à venir, GO1 a commenté : "Je pense que nous pourrons voir beaucoup de personnages aujourd'hui que vous ne verriez pas normalement dans les matchs de tournoi."
HiroHiro se familiarisant avec le moveset d' Android 21 (Lab Coat) avant son match. Lui et les autres joueurs japonais s'étaient entraînés toute la matinée.
Lors du premier match diffusé depuis le Japon, HiroHiro de l'équipe rouge et ikoan de l'équipe grise se sont affrontés en duel avec des soirées Android 21 (Lab Coat) !
À la fin de la journée, Fenritti a apporté une énorme contribution à son équipe avec 6 victoires incroyables et seulement 1 défaite. Il a commenté: "J'avais vraiment hâte de faire équipe avec des joueurs d'outre-mer!" et après la fin des batailles, a fait remarquer que "Android 21 (Lab Coat) et Vegeta semblent très bien fonctionner ensemble."
Des voix ont pu être entendues depuis le bureau des analystes alors Android 21 (Lab Coat), lunettes enlevées, a pris une pose de victoire à la fin du combat final : "Elle est si mignonne !"
Les téléspectateurs attendaient à la fin du Jour 1 le concert spécial très attendu pour clôturer les choses !
Les chanteurs Hiroki Takahashi (Makafushigi Adventure !), U-ya Asaoka (DAN DAN Kokoro Hikareteku) et Hironobu Kageyama (CHA-LA HEAD-CHA-LA et WE GOTTA POWER) sont montés sur scène pour interpréter leurs chansons thématiques d'ouverture de partout L'histoire de Dragon Ball, touchant une corde sensible dans le cœur des téléspectateurs nostalgiques du monde entier.
Les producteurs de jeux Dragon Ball ont envahi le moniteur des coulisses pour écouter également les performances spéciales.
Dans l'ensemble, le jour 1 s'est déroulé sans encombre, mais à peine 11 heures plus tard, le lendemain était prêt à démarrer ! "On se reverra tous pour le Jour 2 ! Au revoir pour l'instant !!"
©BIRD STUDIO/SHUEISHA, TOEI ANIMATION
©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
Ce site contient des traductions automatiques. Certaines formulations pourraient être difficiles à comprendre. Nous vous remercions pour votre compréhension.
Poster
Vérification de votre commentaire
Envoyer le commentaire ?
Répondre
Vérification de votre réponse
Envoyer le commentaire ?
Voulez-vous vraiment supprimer ?
Fin du signalement
Échec de la publication
Masquer l'utilisateur
Les commentaires de l'utilisateur masqué ne s'affichent plus dans la zone de commentaires.
*Vous pouvez réafficher les commentaires à partir de la gestion des commentaires dans MYPAGE.
Répondre
Vérification de votre réponse
Envoyer le commentaire ?
Modifier
Poster
Poster
Vérification de votre commentaire
Envoyer le commentaire ?
Modifier
Poster